Battlefont 2 – Map Guide #3: Kashyyyk (Verteidigung)

Destiny 2



In diesem Let’s Play erkläre ich Euch ein bisschen, wie man aufKashyyyk ordentlich verteidigt.
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Mikro: Rode NT2-A:
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Software:
Video-Aufnahme mit Shadowplay
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49 thoughts on “Battlefont 2 – Map Guide #3: Kashyyyk (Verteidigung)

  1. Danke für dieses coole video. Ich finde dich mega sympathisch. Und deine videos sind sehr hilfreich. Vorher war ich im schnitt platz 14-7 dank deiner tipps bin ich durchgängig besser als 8

  2. MTTs und ATATs gehen schon down. Allerdings sind Heavys mit ION Turret und Sentry von großen Vorteil. Dadurch machst du gut schaden und auch schnell 1-2k Battlepoints pro Sentry Nutzung. Würde für das auch für den Guide empfehlen. Das größte Problem warum die ATATs bzw MTTs nur selten sterben ist, das nur wenige den ION Disrupter aufsammeln und feuern und lieber irgendwo in der Map rumlaufen / Snipen. Zusätzlich wird der Ion Disrupter Träger zu selten geschützt.

  3. Moin! Erstmal ein Lob für deine Videos. Die sind sehr hilfreich für Neulinge. Wie ist deine Meinung zum nicht vorhandenen Ausgleich im Matchmaking und den oft sehr einseitigen Runden. Das stört mich am meisten an dem Spiel. Ich bin sicherlich kein wirklich guter Spieler und würde mir daher gleicheausgeglichene Gegner wünschen. Teilweise sind 50 bis 100 kills Differenz zwischen einigen Spielern. Das ist krank. Was meinst du dazu?

  4. Helden mit Lichtschwerter sind grade in der MTT Phase extrem gut man kann locker 20 Gegner besiegen weil sie alle vereinzelt sind, in der nächsten Phase wird man einfach vom ganzen Team gefocused und ist quasi freiwild.

  5. Ich habe ein Problem mit SWB2:
    Der Loadingscreen zwischen Matches und vor einem sind bei mir sehr lange. Falls jemand ein ähnliches Problem hat oder jemand weis wie man es behebt antwortet mir bitte!

  6. Wie würdest du derzeit einschätzen, inwiefern das Bezahlsystem wieder eingeführt wird? Gucke mich gerade durch deine Tutorials durch und das Spiel sieht schon echt spaßig aus, habe aber Angst vor dem Kauf, weil eben Echtgeld Zahlung für Gameplay relevantes zurückkommen könnte und ich EA damit nicht unterstützen will, sollte es tatsächlich dazu kommen.

  7. Normalerweise schreibe ich keine Kommentare. Ich konsumiere, mag das Video oder eben nicht. Aber ohne Quatsch das ist mit Abstand der schlechteste Map Guide ever. Kein hate und ich meins auch nicht böse. “Die MTTs gehen hier nie down“ na ja bei der Spielweise auch kein Wunder. Sorry

  8. Der BTL-B Y-wing starfighter ist hier echt das beste Überhaupt, besonders in den Letzten beiden Stages wo sie mit den AATs vorrücken und man sie sehr gut wegschnieken kann.

  9. Für den Angriff empfiehlt sich folgendes Starcard Layout:
    (A-280)
    Säurewerfer
    Kopfgeldjäger
    Abhärtung

    Heavy:
    (FWMB-10K)
    Ionen Torpedo
    Überladenes
    Wachgeschütz
    Kopfgeldjäger

    Offizier:
    (S-5)
    Verb. Blendgranate/Geschütz
    Kommando Aufladung
    Kopfgeldjäger

    Special:
    (IQA-11)
    Stinger Pistole
    Kopfgeldjäger
    Verb. Thermalfernglas

    Probier es mal aus Fabian, Lohnt sich echt.

  10. Warum kann man diese Gunships eigentlich nicht mit mehreren besetzen, in den Filmen haben die doch auch vier Besatzungsmitglieder, außerdem haben die Teile doch auch Raketen, oder?

  11. Hey Fabian hab neulich mit dir auf Yavin gespielt. Haben glaub ich fast gewonnen als Angreifer 😀 vielleicht nimmst du ja das Game als Beispiel war glaub ich 2. hinter dir in dem Game.

  12. Das Gunship ist scheiße umgesetzt. Warum kann mann das nicht komplett steuern und alle Kanonen benutzen mit mehreren Spielern , wie im alten Battlefront.
    Wenn es um Spaß und Freiheiten und Abwechslung geht hat DICE echt einiges Falsch gemacht. Zumindest was Fahrzeuge angeht.
    Die einzigen Fahrzeuge die wirklich gut sind ist GAP, ATST. Dafür sind die Jäger ganz gut gemacht.

  13. Ich finds echt total blöd, dass man nicht aus Fahrzeugen aussteigen kann, wenn sie kaputt sind und immer wieder zu dem Ladebildschirm zurückkehrt, das reißt einen immer so raus… Das kann BF echt besser..

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